Gamificación educativa y aprendizaje significativo: estrategias pedagógicas para fortalecer la motivación y la participación estudiantil.

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.70577/7dp7r760

Palabras clave:

gamificación educativa, aprendizaje significativo, motivación estudiantil, participación activa, estrategias pedagógicas, innovación educativa.

Resumen

La transformación de los procesos educativos contemporáneos exige la incorporación de estrategias pedagógicas innovadoras que favorezcan la participación activa, la motivación y la construcción significativa del conocimiento. En este contexto, la gamificación educativa ha adquirido relevancia como una alternativa metodológica que integra elementos propios del diseño de juegos en experiencias de enseñanza y aprendizaje, con el propósito de incrementar el compromiso estudiantil y promover entornos formativos dinámicos e interactivos. Sin embargo, su implementación plantea interrogantes respecto de las condiciones pedagógicas que permiten trascender el interés momentáneo y generar experiencias de aprendizaje sostenibles, reflexivas y cognitivamente significativas. El objetivo de la investigación es analizar la relación entre las estrategias de gamificación educativa, la motivación, la participación estudiantil y el aprendizaje significativo, identificando sus principales mecanismos pedagógicos, condiciones de implementación y limitaciones. Metodológicamente, se propone una investigación de enfoque cualitativo, de alcance descriptivo e interpretativo, sustentada en una revisión sistemática de literatura científica bajo los lineamientos PRISMA 2020. El procedimiento contempla la identificación, selección, evaluación metodológica y síntesis temática de investigaciones relacionadas con experiencias gamificadas en contextos educativos, considerando dimensiones como motivación intrínseca y extrínseca, participación activa, retroalimentación, autonomía, interacción colaborativa y construcción de conocimientos. El análisis buscará establecer las condiciones bajo las cuales los elementos gamificados pueden contribuir a experiencias formativas que articulen el interés estudiantil con la comprensión, aplicación y transferencia de los aprendizajes. Asimismo, permitirá examinar las limitaciones asociadas con la dependencia de recompensas externas, la competitividad excesiva y la implementación de dinámicas lúdicas desvinculadas de objetivos curriculares. Se espera que la síntesis de la evidencia aporte fundamentos para comprender la gamificación como una estrategia cuyo potencial educativo depende de la intencionalidad didáctica, la pertinencia de las actividades y la calidad de la mediación docente. La investigación pretende contribuir al diseño de propuestas pedagógicas que integren motivación, participación y aprendizaje significativo desde una perspectiva crítica, inclusiva y centrada en el estudiante.

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Publicado

2026-10-12

Cómo citar

Gamificación educativa y aprendizaje significativo: estrategias pedagógicas para fortalecer la motivación y la participación estudiantil. (2026). Revista Científica Multidisciplinaria Tsafiki, 3(2), 152-185. https://doi.org/10.70577/7dp7r760

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